Zestaw 29 (W) - Multisensoryczna pracownia technologiczna STEAM

18289
  • nowość
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 5 dni
Cena: 93 750,00 zł

Cena regularna:

93750.00
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką:
ilość szt.

towar niedostępny

dodaj do przechowalni
Ocena: 0
Producent: Mentor
Kod produktu: 10011

Opis

 

Zestaw 29 (W) - Multisensoryczna pracownia technologiczna STEAM*

Zestaw 29 (W) - Multisensoryczna pracownia technologiczna STEAM to zaawansowane rozwiązanie edukacyjne, które pozwala stworzyć nowoczesną przestrzeń do nauki poprzez doświadczenie, ruch i technologię. Zestaw został przygotowany zgodnie z założeniami programu Cyfrowy Uczeń, wspierając rozwój kompetencji cyfrowych, logicznych oraz kreatywnych w modelu STEAM.

Rozwiązanie umożliwia prowadzenie zajęć angażujących wiele zmysłów jednocześnie - łącząc interakcję, ruch, programowanie oraz pracę projektową. Dzięki temu uczniowie uczą się w sposób naturalny, poprzez działanie, eksperymentowanie i współpracę.

Zestaw zawiera:

  1. 2 x Monitor interaktywny myBoard White Arrow 75" UHD 4K z Androidem 14.0
  2. 2 x Statyw mobilny myBoard Base
  3. 2 x Jednostka centralna myWally
  4. 2 x Oprogramowanie do konsoli edukacyjno-rewalidacyjnej myWally k. 1-3 lub 4-6
  5. 3 x Codey Rocky by Mentor - zestaw 6 robotów
  6. SmartFloor 2in1 Audio
  7. Koduj z Avą (Interakcja pisakami) - 54 aplikacje
  8. Na ratunek Koderkom (Interakcja ruchem) - 16 aplikacji
  9. Robot Bot (Interakcja pisakami) - 5 aplikacji
  10. Sciobot - generator scenariuszy lekcji (pakiet 1150)
  11. Dostawa

Kluczowym elementem zestawu są dwa monitory interaktywne myBoard White Arrow 75'' UHD 4K z Androidem 14, które umożliwiają równoległą pracę w grupach, prowadzenie zajęć warsztatowych oraz efektywne zarządzanie większą liczbą uczniów. W połączeniu ze statywami mobilnymi zapewniają elastyczność w organizacji przestrzeni i dostosowanie jej do różnych scenariuszy zajęć.

Istotną rolę odgrywają również dwie jednostki centralne myWally z oprogramowaniem edukacyjno-rewalidacyjnym, które wprowadzają do zajęć element ruchu i interakcji. Pozwalają na prowadzenie równoległych aktywności, różnicowanie poziomu trudności oraz pracę z grupami o różnych potrzebach.

Zestaw zawiera SmartFloor 2in1 Audio, czyli interaktywną podłogę wspierającą naukę poprzez ruch. Dzięki niej uczniowie angażują się w zajęcia całym ciałem, co sprzyja lepszemu zapamiętywaniu, koncentracji oraz integracji zespołowej.

Kluczowym elementem pracowni są roboty edukacyjne Codey Rocky (3 zestawy po 6 robotów), które umożliwiają naukę programowania i robotyki w praktyce. Uczniowie tworzą projekty, testują rozwiązania i rozwijają myślenie algorytmiczne.

Zestaw uzupełniają aplikacje edukacyjne na SmartFloor:

  • Koduj z Avą - rozwijające podstawy kodowania poprzez interakcję z pisakami,
  • Na ratunek Koderkom - wspierające logiczne myślenie poprzez ruch,
  • Robot Bot - umożliwiający naukę poprzez zadania interakcyjne.

Wsparciem dla nauczyciela jest Sciobot - generator scenariuszy lekcji (pakiet 1150 lekcji), który ułatwia planowanie zajęć i wdrażanie nowoczesnych metod pracy.

Zestaw umożliwia prowadzenie zajęć indywidualnych, grupowych oraz projektowych, rozwijając kompetencje cyfrowe, społeczne i kreatywne uczniów.

 

Dlaczego warto wybrać zestaw Multisensoryczna pracownia technologiczna STEAM?

  • zgodność z założeniami programu Cyfrowy Uczeń
  • nauka poprzez wielozmysłowe doświadczenie i aktywność
  • możliwość pracy w kilku grupach jednocześnie
  • połączenie robotyki, ruchu i technologii
  • rozwój kompetencji cyfrowych, logicznych i projektowych

 

Zestaw 29 (W) - Multisensoryczna pracownia technologiczna STEAM to zaawansowane rozwiązanie dla szkół, które chcą stworzyć nowoczesną przestrzeń edukacyjną opartą na aktywnym uczeniu się i technologii.

 

Zestaw został skonfigurowany w taki sposób, aby umożliwić realizację zakupu w ramach programu Cyfrowy Uczeń z uwzględnieniem 20% wkładu własnego beneficjenta.

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl