Zestaw 30 (R) - Multisensoryczna pracownia technologiczna STEAM

18290
  • nowość
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 5 dni
Cena: 70 000,00 zł

Cena regularna:

70000.00
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką:
ilość szt.

towar niedostępny

dodaj do przechowalni
Ocena: 0
Producent: Mentor
Kod produktu: 10012

Opis

 

Zestaw 30 (R) - Multisensoryczna pracownia technologiczna STEAM*

Zestaw 30 (R) - Multisensoryczna pracownia technologiczna STEAM to nowoczesne rozwiązanie edukacyjne, które łączy technologię, ruch i naukę programowania w jednej spójnej przestrzeni dydaktycznej. Zestaw został przygotowany zgodnie z założeniami programu Cyfrowy Uczeń, wspierając rozwój kompetencji cyfrowych oraz uczenie się poprzez doświadczenie i aktywność.

Rozwiązanie umożliwia prowadzenie angażujących zajęć w modelu STEAM, w których uczniowie uczą się poprzez działanie, współpracę i eksperymentowanie. Połączenie interaktywnych technologii z aktywnością ruchową pozwala na lepsze zrozumienie zagadnień oraz zwiększa zaangażowanie uczestników zajęć.

 

Zestaw zawiera:

  1. 2 x Monitor interaktywny myBoard White Arrow 75" UHD 4K z Androidem 14.0
  2. 2 x Statyw mobilny myBoard Base
  3. 2 x Jednostka centralna myWally
  4. 2 x Oprogramowanie do konsoli edukacyjno-rewalidacyjnej myWally k. 1-3 lub 4-6
  5. Codey Rocky by Mentor - zestaw 6 robotów
  6. Podłoga interaktywna SmartFloor Standard Mobile Audio
  7. Koduj z Avą (Interakcja pisakami) - 54 aplikacje
  8. Na ratunek Koderkom (Interakcja ruchem) - 16 aplikacji
  9. Dostawa

 

Zestaw opiera się na dwóch monitorach interaktywnych myBoard White Arrow 75'' UHD 4K z Androidem 14, które umożliwiają prowadzenie zajęć w grupach, prezentowanie treści oraz pracę warsztatową. Mobilne statywy myBoard Base pozwalają na elastyczne dostosowanie przestrzeni do różnych scenariuszy zajęć.

Istotnym elementem są dwie jednostki centralne myWally z oprogramowaniem edukacyjno-rewalidacyjnym, które wprowadzają do zajęć element ruchu i aktywności. Dzięki temu możliwe jest prowadzenie równoległych aktywności oraz dostosowanie poziomu zajęć do różnych grup uczniów.

Ważną rolę pełni podłoga interaktywna SmartFloor Standard Mobile Audio, która angażuje uczniów poprzez ruch i działanie. Nauka staje się bardziej intuicyjna, a uczniowie aktywnie uczestniczą w realizacji zadań.

Zestaw uzupełnia robot edukacyjny Codey Rocky (6szt.), który pozwala na wprowadzenie podstaw programowania i robotyki. Uczniowie rozwijają myślenie algorytmiczne, uczą się rozwiązywania problemów i pracy projektowej.

Dodatkowo zestaw zawiera aplikacje edukacyjne do SmartFloor:

  • Koduj z Avą - nauka kodowania poprzez interakcję z pisakami,
  • Na ratunek Koderkom - rozwijanie logicznego myślenia poprzez ruch.

Zestaw umożliwia prowadzenie zajęć indywidualnych, grupowych i projektowych, rozwijając kompetencje cyfrowe, społeczne oraz kreatywne uczniów.

W ramach zestawu zapewniona jest również dostawa, montaż oraz szkolenie, co umożliwia szybkie wdrożenie rozwiązania i jego efektywne wykorzystanie w codziennej pracy.

 

Dlaczego warto wybrać zestaw Multisensoryczna pracownia technologiczna STEAM?

  • zgodność z programem Cyfrowy Uczeń
  • nauka poprzez ruch, interakcję i doświadczenie
  • możliwość pracy w grupach i różnicowania zajęć
  • połączenie technologii, programowania i aktywności fizycznej
  • rozwój kompetencji przyszłości w modelu STEAM

 

Zestaw 30 (R) - Multisensoryczna pracownia technologiczna STEAM to optymalne rozwiązanie dla szkół, które chcą stworzyć nowoczesną, angażującą i funkcjonalną przestrzeń edukacyjną.

 

Zestaw został skonfigurowany w taki sposób, aby umożliwić realizację zakupu w ramach programu Cyfrowy Uczeń z uwzględnieniem 20% wkładu rzeczowego beneficjenta.

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl